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代码质量测试要这么做

  • 时间:2016-08-11 17:29
  • 发布:Christian
  • 来源:SDK.cn

Steve McConnell曾经说过一句很有名的话——“好的代码本身就是最好的说明文档。”作为一个程序员,想要有好代码,就必须要对代码质量进行测试。接下来,达内广州Unity3D培训的老师将会为你介绍代码测试的方法。

1.找一个从来没读过你的代码的开发者,让他看你的代码,并且让他试着说出每一个模块的作用。

2.如果你经常需要向他进行解释,那么说明你的代码不够好。解释的次数越多,代码的质量就越低。

3.如果你只是静静的坐在一边,他无需问你任何问题,那说明你的代码质量很高。

当你在写代码的时候,一些信号可以证明你写的代码质量不错:

代码写的很聪明,但是又不会过分的聪明;

无论在速度上,还是可读性上,你都使用了最佳的算法;

类、变量和函数都得到了正确的命名,让人看一眼就能理解;

休息了一个周末之后,你继续写代码,发现自己可以立刻继续之前的工作;

那些需要重复使用的东西总是可用;

你所使用的方法都很短,最理想的情况下要少于50行,最多不超过100行而且能够完美的;执行单个任务;

在调用方法的时候,你有着足够的信息,无需在代码堆中苦苦寻找;

能够很轻松的在此前的代码中进行功能添加和修改;

try/catch块的体量尽可能的小;

毫不费力的就可以写出单元测试;

好代码都是模块化的。 

假设你的项目中有三个不同的层——内层、中层和外层。你的内容不应该从中层和外层那里导入任何东西。中层不应该从外层导入任何东西 ,这样做的好处是,你可以对代码的内层进行独立测试。

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