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任天堂打算通过Switch召回之前离开的玩家

  • 时间:2016-11-02 15:59
  • 发布:广州Unity3D培训
  • 来源:游戏邦

随着任天堂Switch的公开,任天堂向粉丝和产业展示了他们在玩家如何消费互动娱乐方面的全新尝试。任天堂所公布的答案是一台便携式主机掌机一体化产品,即以此尝试着去满足基于传统主机的体验并且也能够引进更多便携式设备的灵活性。

而这次的公开达内广州unity3d培训认为有一个值得注意的地方便是,吸引到的年轻人并不多。Switch所公开的预告片突显的是成人角色们,这与面向更广泛/更年轻用户的Wii和Wii U广告形成了鲜明对比。

所以任天堂的最新主机到底将瞄准怎样的用户,而这一决定是否又能发挥作用呢?

根据报告,任天堂Switch所瞄准的是那些在Wii U发行时大范围离开的玩家。这一群组占据了Wii U所缺少的销量的很大一部分。因为任天堂突然转向那些更年轻更休闲的用户,缺乏来自第三方的支持以及与其它游戏领域的竞争,许多伴随着任天堂长大的玩家都在Wii时代选择了离开这一平台。那些老玩家的想法是:“并不是我离开任天堂的,而是任天堂离开了我。”这也预示了该公司放弃了那些对玩家来说真正重要的东西。

对于Switch,任天堂希望能够通过直接面向成人玩家去纠正这种情况。根据Polygon的报告,瞄准那些伴随着任天堂主机长大的成人玩家“似乎是任天堂Switch早前市场营销的核心部分。在该主机的首次亮相中我们看不到任何低于18岁的角色,这与之前他们关于Wii和Wii U的推广形成了反差。”Switch的预告片呈现了午夜的游戏时刻,在飞机上使用Switch的千禧一代,以及在打比赛的群组等等。

除了呈现出全新目标用户在使用该产品外,任天堂Switch所揭示的内容还呈现出了迎合游戏体验的相关截图——即将能让年轻成人玩家形成共鸣。

但这并不意味着任天堂将抛弃其家庭式娱乐内容。这也不代表他们就应该放弃最近所涌现出的如此巨大玩家群组。从Switch最初的公开内容中我们可以清楚看出任天堂已经准备好重新招回那些伴随着他们主机长大的成人玩家们。他们将早前的市场营销更多地放在了传统主机玩家以及千禧一代人身上。而现在任天堂能够获得这些玩家认可的唯一方法便是向他们呈现一个真正清晰的用例。

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