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《精灵宝可梦GO》将加强互动性

  • 时间:2017-02-21 18:13
  • 发布:广州Unity3D培训
  • 来源:17173

近日,外媒刊载了《精灵宝可梦GO》制作公司CEO John Hanke先生的访谈,访谈中提到了如何让玩家们在《精灵宝可梦GO》中拥有更多交互性。

其实在游戏正式开放下载之前公开的宣传影片中,除了玩家与宝可梦共同战斗之外,也包含了交换宝可梦的画面。不过由于游戏太过火爆,推出后伺服器负担过重,曾发生各种各样的问题,当初预定推出的「合作型游戏方式」开发也因此搁置,以优先改善伺服器引擎。

Hanke先生表示“该功能不久便可以开放了。但以目前的情况来说,游戏内目前能借由“合作”来游玩的,也只有Hanke先生口中被称为“简单”的道馆战斗。

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